در روز اول انتخابی، 17 تیم برتر در چهار گروه به رقابت پرداختند که تیمهایی از پرتغال، کره جنوبی، جمهوری چک، سوئد، پرو، اندونزی، فرانسه و شیلی برنده شدند. در روز دوم مرحله گروهی تیم های لهستان، کانادا، اسلواکی، آلمان، پاکستان، استرالیا، ترکیه و ایرلند به پیروزی رسیدند. در این گروه است که ایتالیا با شکست سه بازی مستقیم مقابل تیم های لهستان، کانادا و هند سقوط کرد. ما با کوین “راگی” پتیناتو و امبرتو “ماس 3 آر” آرتوسو، بازیکنان تیم ایتالیا گپ زدیم تا بفهمیم آنها چگونه این تجربه را گذرانده اند. Mas3R گفت: “ما در اولین بازی مقابل لهستان با یک سبیل شکست خوردیم.” اما نتوانستیم بر آنها غلبه کنیم.”
راگی ادامه میدهد: «بزرگترین مشکل این پردیس کلاچ، شروعهای آهسته بود: زمینههای متفاوت در سطح روانشناختی (برای بسیاری این اولین مسابقه بینالمللی LAN بود)، زمان کم برای آمادهسازی و فضاهای باریک ما را مجبور به یافتن سرعت با بازی کردن، نه قبل از آن، فضا دادن به حریفان. در چنین سطوح بالایی لازم است که به سرعت با شرایط بازی تطبیق داده شود و ضروری است که تحت تأثیر احتمال عدم موفقیت قرار نگیریم.”
بازی ای که بازیکنان ایتالیا به نمایش گذاشتند، محکم و هماهنگ بود، به طوری که در تمرینات، حتی تیم هایی را که به نیمه نهایی رسیده بودند، شکست دادند. “از نظر ترکیب بندی” ادامه می دهد mass3R “ما رویکردی را بر اساس سادگی انتخاب کرده ایم که در این رویدادها با توجه به زمان کمی برای آماده سازی کمک زیادی می کند. اما وقتی به 10-10 رسیدید، یک اشتباه بسیار کوچک برای از دست دادن امتیاز کافی است. صرفه جویی کنید و مسابقه را ببازید. شما راندهای بسیار کمی برای جلوگیری از اشتباه در دسترس دارید و حریفان شما می توانند متوجه شوند که چه زمانی استراتژی را تغییر می دهید.”
قبل از صحبت در مورد نیمه نهاییهایی که شاهد آن بودیم، شایان ذکر است که چگونه ردبول سال به سال توانسته است مسابقات الکترونیکی دانشگاهی خود را بهبود بخشد که نمونهای از نحوه سازماندهی، تکمیل و کسب درآمد از مسابقات بازیهای ویدیویی مختص دانشجویان است. در مقایسه با نسخه 2022 که در سائوپائولو، برزیل برگزار شد، سازمان، ساختارها، هماهنگی و تجربه برای عموم حاضران گامی رو به جلو برداشته است، همانطور که خود mass3R به ما گفت: “Clutch پردیس گام های زیادی در مدیریت زمان برداشته است. اول از همه ما یک اتاق برای تمرین در هتل داشتیم که به نظر من تاثیر زیادی روی بازیکنان و احساس آمادگی آنها داشت. و داشتن فضاهای متفاوت در مقایسه با زمانی که تمرین می کنید، چیزی است که بسیار کمک می کند.”
با وجود برخی سکتههای کوچک، با صحبت کردن با حضار، واضح بود که به لطف تولید سطح بسیار بالایی که برای ارج نهادن به یک رویداد مردمی رقابتی مانند پردیس کلاچ، بسیار مهم است، لذت قطعاً بالا بود. نیمه نهایی، به ویژه، نمایشی را به نمایش گذاشت که حتی در آخرین دوره موفق به انجام آن نشد. در اولین مسابقه تیم چک با تیم اندونزی به چالش کشید و مقاومتی بیهوده اما زیبا برای دیدن ارائه کرد. برگزیدگان مسابقات با فرستادن تیم ماقبل آخر اروپایی که در مسابقه باقی مانده بودند، برنده شدند. در نیمه نهایی دوم رقابت شدیدتری صورت گرفت و راندهای پایانی هر مسابقه به یک نخ آویزان بود. فرانسه با یک استراتژی آرام و فرسایشی سعی کرد تیم پرو را به خانه بفرستد و برای لحظاتی به نظر می رسید آنها در آستانه موفقیت هستند. تهاجمی و تاکتیک های تیم آمریکای لاتین اما فرانسوی ها را که در یک قدمی فینال مسابقه اروپا برای کسب رکورد جهانی را قطع کردند، غرق کرد.
در فینال، پس از سه برد، دو برد اندونزی و یک بازی پرو، بازیکنان جنوب شرق آسیا با هدف کسب عنوان قهرمانی جهان و 20 هزار یورو جایزه به میدان رفتند. در تغییر نقش ها به نظر می رسید که آنها موفق می شدند زیرا با برتری 6 دور نسبت به پرو به آنجا رسیدند، همچنین به لطف اودین کوش که چند گلوله از طریق دیوار به سرش زد. با رسیدن به نقطه مسابقه با یک آس فوق العاده، بلافاصله مشخص شد که چگونه پایان خواهد یافت: پرو موفق شد یک دور قبل از سقوط تیم گارودا را به خانه برگرداند و قهرمان جهان ردبول پردیس کلاچ شود. پس از شکست قهرمانان سال گذشته، پس از از دست دادن یک نقشه در کل مسابقات، تیم اندونزی ثابت کرد که هنوز هم می توان در Valorant با پیچاندن هر قانون و به چالش کشیدن نه تنها متا، بلکه عصبانیت توسعه دهندگان، تسلط یافت.
وقتی با کارگردان بازی Valorant مصاحبه کردیم، او به ما گفت که قاضی اخیراً عصبی شده است تا سبک بازی را متوقف کند که بدون شک امتیازات بیشتری را برای تیم اندونزی به ارمغان می آورد. به محض اینکه از صحنه خارج شدیم، از رایوالدو “ray4c” چاندرا پرسیدیم که در مورد nerf چه فکر می کند و چگونه از آن عبور می کند، این چیزی است که او به ما گفت: “وقتی آنها داور را عصبی کردند، من برای حرفه ام می ترسیدم، این استراتژی من است و فکر میکردم دیگر جواب نمیدهد، اما بعد دیوانهوار شروع به ساییدن کردم و توانستم استراتژی را دوباره عملی کنم.” مربی تیم اندونزی ریوالدی “والدی ان” نافیان گفت: “بله آنها او را عصبی کردند اما روی او کار نمی کند.” “آههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه!” ری پاسخ داد. کاپیتان توماس “کاد” آلفیانتینو سپس به ما گفت: “ما اولین تیم APAC هستیم که قهرمان جام جهانی شجاعانه شدهایم، ما واقعاً افتخار میکنیم که نماینده جنوب شرق آسیا هستیم، قهرمانان شجاع نیستیم اما میخواهیم به آنجا برسیم، میخواهم بگویم. فرزندانم که با دوستانم قهرمان جهان شدم.»