ما در دوره ای از عدم قطعیت بزرگ و تغییرات بزرگ احتمالی در بازار عمومی بازی های ایتالیا زندگی می کنیم. تصمیمات سیاسی و حرکتهای اقتصادی میتواند باعث ایجاد یک انحصارطلبی شود، نه تنها برای بخش آنلاین.
لوتوماتیکا، فلاتر و تعادل بازار
گروه های بزرگ ممکن از بازی های آنلاین
کلیدواژه آینده بازار بازی در ایتالیا می تواند “جایگزینی” باشد. داشتن یک موقعیت خوب امروز می تواند برای سال های آینده بسیار مهم باشد. یا، حداقل، این چیزی است که به نظر می رسد از تمام تحلیل های سناریوهای احتمالی برای این بخش بیرون می آید. آخرین کودتای بازار، توسط گروه Lottomatica با خرید SKS365 به مبلغ 639 میلیون یورواثری بگذارد
حرکت Lottomatica، در واقع، تعادل فعلی را در بازار قانونی بازیهای عمومی تغییر میدهد و میتواند جای خود را به دگرگونی این بخش بدهد، نه لزوماً به معنای تحقیرآمیز. با نگاهی به اطلاعات سهم بازار تنها برای بازی های آنلاین، مربوط به سه ماهه سوم سال 2023، با 7.1٪ در اختیار SKS365 گروه Lottomatica به 28.3٪ افزایش یافت.
این غول ایتالیایی پیش از این با 21.2 درصد پیشتاز بازار بود، اما با توجه به اینکه گروه فلاتر 20.1 درصد است، بسیار اندک بود. اکنون فواصل مهم تر می شوند، از فلاتر (به معنی پوکر استارز، سیسال، بتفیر) و از بقیه بازارکه دو نهاد دیگر به وضوح ظهور می کنند: Playtech (Snai و غیره) با 9.8٪ و Entain (Eurobet، bwin، Gioco Digitale و غیره) با 9.5٪.
دولت به سمت انحصارطلبی پیش می رود
با اضافه کردن سهام چهار گروه فوق، این به 67.7 درصد از کل می رسد. برای بازیهای عمومی قانونی در ایتالیا، این وضعیت نسبتاً غیرعادی است، زیرا از زمانی که رژیم امتیاز وجود داشته است، همیشه رویکردی فراگیر داشته است که هدف آن جذب بیشترین تعداد سرمایهگذار ممکن است. با این حال، با نگاهی به شایعات در مورد هزینه امتیازات جدیدتصویر واضح تر به نظر می رسد
مقاصد دولت ملونی، یا حداقل آنچه از جدیدترین دستورالعملهای آن به نظر میرسد، دقیقاً حفظ سطوح درآمدی از قبل موجود به ترتیب است. 10-11 میلیارد یورو در سال، اما از یک بازار “خشک تر” می آیند. به عبارت دیگر، بازاری کمتر از هم گسیخته و با کمترین تعداد سوژه ممکن برای ارتباط.
بخش شرط بندی ورزشی گویای تحولات جاری است. با خرید SKS365، که 9٪ ارزش بین آنلاین و خرده فروشی (با فروشگاه های شرط بندی) دارد، سهم بازار Lottomatica از 25.7٪ به 34.7٪ افزایش می یابد، حتی در مقایسه با Playtech (16، 4٪)، Flutter (14.8٪). و Entain (13.2%). در این مورد، 4 گروه بزرگ آنها به 80 درصد بازار خواهند رسید.