2022’de 700 saat gönüllülük

Sosyal sorumluluk, halka açık oyun endüstrisindeki şirketler için giderek daha güçlü bir çağrıdır. Dayanışma projesi WeDo’nun rakamlarını açıklayan Sisal’dan son mutlu haber geldi.

WeDo, Sisal’da dayanışma gezileri yapıyor

WeDo programıyla sosyal hizmet için Sisal

Adı WeDo olan Sisal’in kurumsal dayanışma programı, 2022 takvim yılında gerçekleştirilen faaliyetlere ilişkin çok ilginç rakamlar yayınladı. 2017 yılında bazı çalışanların girişimiyle doğan ve şirket tarafından hemen benimsenen program, her çalışana Gönüllü projelere katılmak için ayda 4 çalışma saati kar amacı gütmeyen kuruluşlar, kar amacı gütmeyen kuruluşlar ve daha fazlası arasında.

Buradan, çeşitli seçenekler arasında kendinizi en iyi şekilde yönlendirmek ve somut olarak yardım etmek için “nerede” ve “nasıl” harekete geçileceği konusunda fikir edinmek için özel olarak tasarlanmış bir platform doğdu. program WeDo üç temele dayanmaktadır: kurumsal gönüllülük (bireysel veya grup), yerel topluluklara destek ve bağış toplama kampanyalarına katkılara ayrılmış bir bölüm.

Bugüne kadar, Kovid nedeniyle yaşanan bir duraklama dönemine rağmen, yaklaşık 30 dernek ve kar amacı gütmeyen kuruluştan oluşan bir ağ oluşturuldu ve ulusal topraklarda, yalnızca 2022 takvim yılında aşağıdaki gibi bir ödül alan 45’ten fazla proje oluşturuldu: 700 saat gönüllülük Sisal personeli tarafından. Gerçek bir dayanışma ekosistemini anlatan önemli rakamlar.

Çünkü oyun destekleyici olmalı

WeDo programı, zor durumdaki kadınlara verilen destekten, savaşlardan (Ukrayna gibi) veya depremlerden (Suriye ve Türkiye gibi) etkilenen ülkelere yönelik dayanışma girişimlerine kadar birçok yönde ilerlemeye çalışıyor. Bunlardan çok önemli olan biri, sosyal amaçlar için bağış toplamave aslında platform yakın zamanda bir ortağıydı Bağış Toplama FestivaliGeçen Haziran ayında Riccione’de düzenlendi.

Oyun sektöründeki şirketlerin bir süredir dayanışma alanında öne çıkmasının nedenleri oldukça anlaşılır. Bir yandan, toplumsal meşruiyet ihtiyacı kamuoyunun bazı düşman kesimlerine, oyun şirketlerinin herkes gibi kendi zamanını, gündelik yaşamını ve sorunlarını yaşayan normal insanlardan oluştuğunu hatırlatıyor.

Öte yandan oyun şirketleri de bu sektörün geleceğinin ancak bir marka adına var olabileceğinin farkına vardılar. gerçek sosyal sürdürülebilirlik. Sağlıklı bir eğlence olarak oyun oynamaya güçlü bir şekilde odaklanan ve patolojik sürüklenme olgusunu durdurmaya çalışan bir oyun, uygun sosyal değerlendirmeyi hak eden bir oyundur.

Bu makaleyi beğendin mi? Arkadaşlarınızla paylaşın!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir