700 ساعت کار داوطلبانه در سال 2022

مسئولیت اجتماعی یک فراخوان قوی فزاینده برای شرکت ها در صنعت بازی عمومی است. آخرین خبر خوشحال کننده از سیسال است که شماره های WeDo، پروژه همبستگی خود را منتشر کرده است.

WeDo، همبستگی در سیسال سفر می کند

سیزال برای کار اجتماعی با برنامه WeDo

این برنامه WeDo نامیده می شود و برنامه همبستگی شرکتی Sisal است که اعداد بسیار جالبی را در مورد فعالیت های انجام شده در سال تقویم 2022 منتشر کرده است. این برنامه که به ابتکار برخی از کارمندان در سال 2017 متولد شد و بلافاصله توسط شرکت مورد استقبال قرار گرفت، به هر یک از کارکنان این امکان را داد که تا 4 ساعت کار در ماه برای شرکت در پروژه های داوطلبانه بین سازمان های غیر انتفاعی، سازمان های غیر انتفاعی و غیره.

از این طریق پلتفرمی ایجاد شد که به طور خاص طراحی شده است تا خود را بین گزینه‌های مختلف به بهترین نحو جهت‌گیری کند و ایده‌ای در مورد «کجا» و «چگونه» انجام دهید تا به طور مشخص کمک کنید. برنامه WeDo بر سه پایه استوار است: داوطلبانه شرکتی (فردی یا گروهی)، حمایت از جوامع محلی و بخشی به کمک به کمپین های جمع آوری کمک های مالی اختصاص داده شده است.

تا به امروز، علیرغم یک دوره توقف به دلیل کووید، شبکه ای متشکل از حدود 30 انجمن و سازمان غیرانتفاعی و بیش از 45 پروژه در قلمرو ملی ایجاد شده است که تنها در سال 2022 چیزی شبیه به آن دریافت کرده اند. 700 ساعت کار داوطلبانه توسط کارکنان سیسال اعداد مهمی که حکایت از یک اکوسیستم واقعی همبستگی دارند.

زیرا بازی باید حمایت کننده باشد

از حمایت از زنان در مشکل گرفته تا ابتکارات همبستگی برای کشورهای آسیب دیده از جنگ (مانند اوکراین) یا زلزله (مانند سوریه و ترکیه)، برنامه WeDo سعی می کند در چندین جهت حرکت کند. یکی از این موارد بسیار مهم است جمع آوری کمک های مالی برای اهداف اجتماعیو در واقع این پلتفرم اخیراً شریکی بود جشنواره جمع آوری کمک های مالیژوئن گذشته در ریچیونه برگزار شد.

دلایلی که شرکت های صنعت بازی برای مدتی در زمینه همبستگی برجسته شده اند کاملاً قابل درک است. از یک طرف، وجود دارد نیاز به مشروعیت اجتماعی این به بخش‌های متخاصم افکار عمومی یادآوری می‌کند که شرکت‌های بازی متشکل از افراد عادی هستند که مانند دیگران در زمان، زندگی روزمره و مشکلات خود زندگی می‌کنند.

از سوی دیگر، شرکت های بازی سازی به این واقعیت پی برده اند که آینده این صنعت تنها به نام یک پایداری اجتماعی واقعی. بازی ای که به شدت بر بازی به عنوان یک سرگرمی سالم تمرکز می کند و سعی می کند جلوی پدیده های آسیب شناختی را بگیرد، بازی ای است که شایسته توجه اجتماعی مناسب است.

آیا این مقاله را پسندیدید؟ آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *